Навігація

  1. ➡️ Історія
  2. ➡️ Таємниця створення Вовків
  3. ➡️ Великий Хрестовий Похід
  4. ➡️ Вовчий Король
  5. ➡️ Вогняне Колесо
  6. ➡️ Ікло
  7. ➡️ Вовк у тіні
  8. ➡️ Єресь Хоруса
  9. ➡️ Організація підрозділів і внутрішня структура легіону
  10. ➡️ Поточні великі роти та їхні вовчі лорди на 999.M41
  11. ➡️ Відомі Космічні Вовки

 

Космічні Вовки (англ. Space Wolves), також відомі як Влка Фенріка (англ. Vlka Fenryka) — VI легіон із двадцяти початкових легіонів космодесанту. Нині ця фракція є одним із найвідоміших орденів Адептус Астартес.

Легіон Космічних Вовків, знаний своєю дикунською відвагою та відданістю волі Імператора, завжди тримався осторонь від інших Легіонес Астартес. Ці відлюдники вирізнялися бравим бойовим характером, та скритністю, яку підтримували через складну мережу створених ними міфів та алегорій, що ретельно приховували секрети легіону, як про його походження, так і про подвиги на службі Володаря Людства.

Унікальний генетичний матеріал Космічних Вовків, змінений завдяки вплетенню того, що відомо як Каніс Хелікс, мав свої плюси та мінуси. Він робив Вовків більш звіроподібними, ніж їхні побратими з Легіонес Астартес: перетворював їх на неймовірно талановитих мисливців і лютих вбивць, але водночас робив більш залежними від інстинктів, через що критики називали їх більше тваринами, ніж людьми.

Історія

Походження легіону завжди було таким же таємничим, як і зловісна репутація, здобута завдяки відвазі в штурмових операціях і невтомному переслідуванню ворогів. Вже з перших кампаній Великого Хрестового Походу візитною карткою легіону стала непередбачувана жорстокість: їх операції були далекі від витонченості, проте по-звірячому стрімкі та смертельні. Як і справжніх вовків Древньої Терри, ім’я яких тепер носить VI легіон, їхні атаки завжди нагадували свідомо жорстокі дії, спрямовані на те, щоб рвати ворога, поки він не буде знищений вщент.

Але справжнє народження Space Wolves відбулося лише після возз’єднання легіону з його примархом Леманом Руссом і розташування на крижаному світі смерті Фенрисі — одному з найнебезпечніших та найзагадковіших древніх домів людства. Тут природа VI легіону досягла свого апофеозу.

Під супроводом свого повелителя та «батька» Лемана Русса легіон прокладав кривавий шлях серед зірок Великого Хрестового Походу, завжди залишаючись в тіні Імператора. На відміну від братських легіонів, Космічні Вовки діяли під суворим контролем Імперського Двору, виконуючи накази Імператора: карати тих, хто порушив присягу, і винищувати тих, хто чинив спротив на темному кордоні. Ця роль кривавого інструмента покарання, а також унікальна культура легіону, поступово відокремлювала VI від інших Легіонес Астартес.

До завершальних років Великого Хрестового Походу, коли Хорус здіймався до влади, Космічні Вовки були по суті ізольованим і відособленим легіоном. З деякими братами вони підтримували товариські, хоч і стримані відносини. З іншими — панувала взаємна напруга і недовіра. Треті ж бачили у синах Русса лише чудовиськ. Проте самих Вовків мало турбували чужі оцінки. Вони добре знали: вони не будівничі імперій, не сторожі її стін і не дресовані солдати, одержимі парадами й гонитвою за статусом. Воїни VI були хижаками. Такими їх створили, і горе тим, хто потрапляв їм до пащі.

Таємниця створення Вовків

Багато деталей раннього формування VI легіону залишаються прихованими. Разом із XVIII і XX легіонами він формувався окремо й, за задумом Імператора, мав виконувати особливі завдання. Лише кілька старих слуг Імператора знали правду про так званий «Трилисник» протолегіонів.

Відбір новобранців VI відрізнявся винятковою різноманітністю походження та генотипу: обирали представників найжорстокіших і дещо відсталих культур ще не об’єднаної Терри, оцінюючи їхні індивідуальні якості. На відміну від інших протолегіонів, VI був майже «чистим аркушем»: воїнів навчали в ізоляції як єдину злагоджену силу під керівництвом стратегів Імператора, а унікальна природа геносім’я робила їх дійсно винятковими.

Перехід легіону між етапами розширення відбувався повільніше, ніж у більшості ровесників, ймовірно через високу летальність імплантатів до стабілізації генетичного зразка примарха. VI майже не брав участі у бойових діях на завершальному етапі Об’єднавчих війн, що ізолювало його від інших фракцій, але й убезпечило від криз геносім’я, які майже знищили III та пошкодили V і IX легіони.

Великий Хрестовий Похід

Майже десять років минуло від початку Великого Хрестового Походу, перш ніж VI легіон остаточно вступив у бій. Про попередні події того десятиліття майже нічого не відомо навіть самим Космічним Вовкам. Відомо лише про першу велику операцію — приведення до Згоди «1-122» планети Делсваан та її населення.

Висаджений із корабля Принципіа Імперіаліс під командуванням самого Імператора, VI легіон (близько 3 500 воїнів) опинився на планеті, яка відкинула переговори Імперіуму. Перший магістр Енох Ратвін провів складну операцію: під прикриттям бомбардувань десантні сили одночасно висадилися в десятках точок, розповсюдивши легіон по місту, немов руйнівну хвилю.

Замість стандартного штурму командних пунктів VI легіон розсіявся містом, знищуючи опір й обходячи неприступні фортифікації. Місцева армія та ополчення, погано підготовлені до швидкості і силової агресії Вовків, були розгромлені, а цивільні охоплені панікою. Масаанор-Центр зазнав жахливих втрат, але приклад цього міста змусив решту картелів здатися — Делсваан був приведений до Згоди.

Результат задовольнив Імператора, а VI легіон отримав власний 115-й експедиційний флот, автономний у складі Армади Принципіа Імперіаліс, зі своїми ремонтними базами, ескортними та бойовими кораблями.

Протягом наступного десятиліття чисельність легіону зростала: у битві при Хін’талі брало участь 5 000 легіонерів, а на початку кампанії «Висадка Реловса» — вже 7 000. Часто легіон діяв разом із іншими силами Імперіуму або отримував самостійні завдання для знищення (швидкого та кривавого) окремих осередків опору.

Особливим випадком стало підпорядкування легіону полків Імперіаліс Ауксіліа. На видному місці з’явилася емблема подвійного палаючого клинка «Сангаути». Цей символ, широко відомий серед магістрів дисципліни та корпусу військової поліції Імперіаліс Мілітант, мав чітке значення: він надавав кожному воїну VI легіону право вирішувати долю смертних солдат під своїм підпорядкуванням. І Вовки надто швидко навчилися користуватися правом, що дає ця емблема, караючи без суду тих, кому бракувало відваги або дисципліни.

Вовчий Король

На відміну від Хоруса — першого примарха, знайденого Імперіумом, — про Лемана Русса відомо трохи більше, хоча його історія досі прихована за туманом навмисно створених алегорій і міфів. Відомо, що Русс став другим примархом, відкрито представленим Імператору, за кілька років до виявлення Ферруса Мануса на Медузі. Його знайшли на крижаній планеті Фенрис, відомій ще з давніх зоряних карт Темної Ери Технологій.

Ранні роки Русса оповиті легендами: він вижив сам серед пустель і небезпек Фенриса, освоївся серед його войовничого населення й швидко підкорив цей суворий світ, не маючи жодних технологій. Уже тоді він розумів суть сили й організації Імперіума та володів розумінням технологій, що забезпечували його величезну могутність.

Навчання Русса було коротким, але ґрунтовним, перевірка — недовгою. Дуже скоро він отримав під командування власний легіон, прибувши не один, а з кількома сотнями фенрисців — людей, що вижили після імплантації і генетичної обробки, необхідної для створення Легіонес Астартес. Завдяки стабілізаційному впливу генотипу Русса та неймовірній витривалості його воїнів під час генетичної обробки загинуло набагато менше воїнів, ніж очікувалось.

Саме ці фенрисці стали його першими «варагами» — «Вовчою гвардією», присягнувши на вірність Руссу і відкинувши смерть, щоб слідувати за ним навіть у космосі. Варагів Русс цінував більше за надлюдську силу легіонерів VI, бо вони були вірні серцем і духом. Це став перший урок примарха для його легіону: під владою Вовчого Короля VI легіон буде іншим — непохитність ідеалів та єднання стануть головними його рушіями.

Перед першою кампанією Русс і легіон отримали завдання від Імператора і Хоруса — саме таку перевірку на відвагу та єдність. Метою став сектор на галактичному сході від сегментума Солар, відомий як «Вогняне Колесо» — розгалужений регіон із небезпечними зірковими системами, захоплений ксеносами, включно з орками, що розривали бурі. Людське населення було незначне, ресурси — мізерні, а ціна завоювання — висока. Завдання VI легіону було зрозумілим: очистити регіон від ворога та усунути загрозу орків, навіть ціною великих втрат.

Вогняне Колесо

VI легіон, підкріплений новими ударними крейсерами з Марса і ведений відомим навігатором Дурланом Оцеллаті, за прямим наказом Лемана Русса відмовився від допомоги полків Ауксілії. Примарх вирішив провести серію блискавичних штурмів ключових світів, роз’єднавши орків і змусивши їх діяти розрізнено. Планомірне просування не давало б таких результатів: об’єднані орки могли зібрати сили проти легіону. Замість цього ворог опинився атакованим одночасно на багатьох фронтах.

Флот VI легіону розділився на десяток груп різної чисельності. Русс очолив найпотужнішу, спрямовану на центр бази орків у зоряній системі Лукан, де орки перетворили уламки кораблів на крихітну фортецю й корабельню. Легка група Ратвина атакувала світи Гундастол і Каркаш, а численні невеликі підрозділи самостійно полювали на окремі цілі.

За командою Русса війна впала на Вогняне Колесо немов лютий ураган. VI легіон не проводив «точкових» рейдів — це була масована бійня: міста орків знищувалися, фортеці валилися, а їхні кораблі брали на абордаж ще у доках. Планети, що годували орків, перетворювалися на попільні пустки, а ватажків та мехів знищували без жалю.

Війна тривала п’ять стандартних років в одному темпі. Втрати легіону були великими — майже третина загинула, включно з Енохом Ратвином, розчавленим клешнями орка, проте на кожного загиблого Астартеса припадали сотні, а то й тисячі знищених орків. Це була війна не за завоювання, а за
знищення — без жалю і милосердя. VI легіон перевірив себе на витривалість і жорстокість, і в Вогняному Колесі він був перекований заново.

Під супроводом Русса колишня хаотична лють легіону була приборкана дисципліною і сталевою волею. Кровожерливість стала підкорятися честі та присязі вірності. Легіон навчився гордитися своєю силою, але не жадати слави заради крові. Їхньою метою було служіння Імператору, стати кривавими іклами на горлі ворогів людства. 

Ікло

Після кампанії на Вогняному Колесі VI легіон, зранений та побитий, вперше повернувся додому на Фенрис, легендарний світ смерті, де був знайдений їхній примарх. Планета стала справжнім домом як для залишків старого VI легіону, так і для перших варагів. Під час битв вони освоїли фенрисську культуру та воїнські традиції, яку втілював Русс, а таємна мудрість варагів допомогла легіонерам глибше пізнати генетичного праотця й навчитися методів ведення війни, що підходили для безмежних полів, які простягалися перед ними.

На Фенрисі, на скелястих піках полярного континенту, знаходилась одна з найпотужніших цитаделей Великого Хрестового Походу — твердиня Ікло. Її підземелля тяглися на кілометри, а бастіони та порти пронизували льодові небеса. За прямою участю Русса й за допомогою ресурсів, виділених Імператором, Ікло став майже повністю автономним форпостом: тут легіон міг виробляти боєприпаси, підтримувати генетичні дослідження та психомеметичну підготовку. Це рідкісне явище стало нормою лише через століття, коли масштаби Імперіума зробили стару систему непрактичною.

Першим наказом Русса стало збільшення чисельності легіону. Вцілілих 15 000 воїнів після Вогняного Колеса було замало для майбутніх битв. Розширення стало можливим завдяки генетичній матриці примарха, використаній разом з обладнанням Ікла для стабілізації й значного збільшення запасів геносім’я. Фенрис став машиною для створення нових воїнів VI легіону. 

Задля цього не змінювали клімат чи флору Фенриса, не приборкували диких звірів, адже саме це робило випробування кандидатів максимально суворим. Ходили чутки, що людей з інших диких світів таємно доставляли на Фенрис, піддаючи їх виживанню лише сильніших — доказів не було, але багато хто вірив у такі методи.

Русс пішов далі за демографічні експерименти: він інтегрував фенрисську культуру у службу Легіонес Астартес. Волчий Король об’єднав найспроможніших скальдів і жерців, зберігачів історії та законів, і дав їм технології довголіття та витривалості, позначивши як «благословенних». Через них древні міфи та ритуали Фенриса стали символами священної мети для легіону. Для народу Фенриса Ікло став чертогом богів, а легіонери VI — небесними воїнами. Вступ у їхні ряди та служба Імператору і Леману Руссу вважалася найвищою честю.

Таке використання релігійних вірувань та міфів суперечило принципу Великого Хрестового Походу — визволенню людства від поклоніння фальшивим богам. Але Імператор, видається, визнав: мета виправдовує засоби. VI легіон знов підтвердив своє право бути винятковим серед усіх легіонів.

Вовк у тіні

До другого століття Великого Хрестового Походу Космічні Вовки вже були легіоном, який значно відрізнявся від інших. Їхні експедиційні флоти й ударні групи діяли автономно: відправлялися куди хотіли, воювали там, де вважали за потрібне, брали участь лише у тих кампаніях, які їхній примарх Леман Русс і старші командири вважали доцільними. Найвищі командири Імперіуму знали: на Вовків не варто намагатися впливати, адже вони слухають тільки Русса, а той визнає лише одного владику — Імператора.

У цій вірності вони були непохитні, а думка інших, навіть примарха чи губернатора, їх не цікавила. Легіон підтримував особливе братерство та суперництво з Темними Ангелами, з якими поділяв темні сторінки історії, з іншими легіонами спілкувався лише з обережною повагою або байдужістю, а з Тисячею
Синів — з відвертою зневагою. Власних світів окрім Фенриса у нього не було, як і в них потреби: легіон давно забезпечував себе всім, крім будівництва великих бойових кораблів та нових моделей техніки, які надходили з Терри чи корабелен Ризи й Люція. Наближатись до Фенриса без дозволу заборонялось навіть братським легіонам. Виняток становили лише емісари Тронного світу.

Для сторонніх Вовки виглядали дикими варварами. Їхні воїни говорили мовою Фенриса, сповненою загадками міфів і саг, а броня прикрашалася шкурами, ритуальними масками «жерців» і звірячими образами. Багато хто бачив лише варварство і не розумів, що за всім цим стоїть сувора дисципліна й роки тренування. Страх, який вони викликали у союзників і ворогів, був навмисним — гострий розум примарха перетворив варварство на смертоносний клинок. І ті, хто недооцінював VI легіон через свої переконання, зрештою відчували всю силу, яку він ставив на службу Імператору.

Єресь Хоруса

Наприкінці Великого хрестового походу Космічні Вовки були легендарним легіоном чисельністю понад 75 000 ветеранів. Проте до початку Єресі Хоруса вони зазнали серйозних втрат, втративши близько третини свого складу. Леман Русс виконав наказ Імператора — покарати Магнуса Червоного, що водночас означало знищення легіону Тисяча Синів. Хорусові це було вигідно: старі вороги мали винищити один одного.

Жорстокий бій за Просперо спустошив квітучий світ і спричинив катаклізм після звільнення сил варпа, що розривали реальність на частини. Багато синів Русса загинули, тоді як легіон Тисяча Синів практично зник з лиця галактики.

Попри перемогу, битва за Просперо стала гірким соромом для VI легіону — вони усвідомили, що невільно здійснили перший відкритий акт братовбивства під час Єресі Хоруса. Легіон відчайдушно боровся протягом усієї Ери Темряви, прагнучи стерти цю пляму зі своєї честі. Та й вороги не забували — вони прагнули покарати ранених Вовків за їхню гордівливість та самовпевнене протиставлення іншим легіонам.

Тисячі Космічних Вовків воювали невеликими групами по всій галактиці, проте під час Єресі більшість легіону залишалася єдиною. Разом зі своїм примархом Руссом вони зазнавали неймовірних страждань, але в кожному випадку виходили з пастки поразки, щоб створити нову сагу про свої подвиги. 

У системі Трисоліан Русс вступив у поєдинок зі своїм братом Хорусом і зміг завдати йому важкого поранення, вплинувши на хід війни. Та навіть за цю відчайдушну місію Космічні Вовки заплатили високу ціну: вони не змогли повернутися на Терру і були змушені висадитися на Яранті, щоб дати бій об’єднаному війську легіонів-зрадників. У цій битві сини Фенриса пережили найтемніший час усієї війни. 

Організація підрозділів і внутрішня структура легіону

Коли Леман Русс очолив VI легіон, Космічні Вовки ще суворо дотримувалися директив «Принципіа Беллікоза» Імперіума. Жорстка дисципліна стримувала природну гарячність воїнів, яка раніше створювала хаос у лавах легіону. З появою Русса ця дисципліна отримала новий сенс: сила і лють легіону були спрямовані на бій, а не на саморуйнування.

Тактика легіону змістилася від стандартного розгортання до мобільних штурмових підрозділів, поєднаних з тяжкою підтримкою, але зосереджених на спеціалізованих формуваннях. Космічні Вовки звикли діяти в густих рядах ворога, використовуючи ближній бій і стрілецьку майстерність. Це призвело до появи унікальних штурмових частин — «Сірі вбивці» та «Криваві кігті», які до моменту Руйнування Просперо становили більшість піхоти.

Легіон Космічних Вовків складався з тринадцяти великих рот, кожна з яких налічувала номінально 10 000 воїнів, але реальна чисельність завжди коливалася через бойові втрати. Нижче рівня роти формувалися тимчасові підрозділи, підпорядковані особисто командиру або «вовчому лорду»/«вожакові кігтя». Ці підрозділи були переважно автономними, від батальйону до ордена, і поділялися на менші групи — «зграї» або «кігті». Такі структури часто збивали з пантелику сторонніх, бо внутрішня ієрархія була відома лише самим Вовкам.

Особливо виділялися перша велика рота, ядро ветеранів Русса, включно з його обраною елітою, варагірами, та сьома велика рота, зосереджена на важкій артилерії, осадних машинах і культі фенриських міфів навколо духу Моркаї. Тут формувалися «зграї чорної чистки», спеціалізовані на майже самопожертвених атаках.

Жерці Фенріса виконували кілька функцій одночасно: зберігали таємниці легіону, обслуговували спорядження та геносім’я, а також слугували радниками у військовій раді Ейнхерьяр.

Після Єресі Хоруса структура Космічних Вовків стала ще більш унікальною. Легіон став складатись з 12 великих рот, базованих у фортеці Ікло, під командуванням вовчих лордів, що підкоряються лише Великому Вовку.

Кожна велика рота — це автономна армія зі своїми підрозділами, транспортом, спорядженням і космічними кораблями. Піхота організована у «зграї», що діють самостійно. Найменша зграя «Кривавих кігтів» нараховує 15 воїнів, але через втрати вона може зменшитись до 9–10 («Сірі мисливці»), потім до 5 («Довгі кігті»), і зрештою до одного воїна — «Самотнього вовка».

Відзначені воїни можуть перейти до вовчої гвардії, служити у свиті Великого Вовка, стати жерцями, скаутами, кавалеристами або навіть дредноутами у випадку серйозних поранень.

Велика рота Великого Вовка обирає наступного лідера з-поміж 11 інших вовчих лордів після його загибелі. Символ роти іменується за новим лордом і прикрашає прапор та броню воїнів. 

Поточні великі роти та їхні вовчі лорди на 999.M41

Назва роти

Прізвисько

Символ

Вовчий Лорд

Війська

Дредноути

Техніка та інші елементи

Рота Брана Червоної Пащі

Криваві Пащі

Символ Закривавленого Мисливця

Бран Червона Паща

Вовча гвардія, Довгі Ікла, Сірі Мисливці, Криваві Пазурі, Небесні Пазурі, Стрімкі Пазурі, Вовчі Скаути

Дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота Енгіра Вбивці Кракенів

Морські Вовки

Символ Морського Вовка

Енгір Вбивця Кракенів

Вовча гвардія, Довгі Ікла, Сірі Мисливці, Криваві Пазурі, Небесні Пазурі, Стрімкі Пазурі, Вовчі Скаути

Дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота Еріка Моркаї

Сини Моркаї

Символ Моркаї

Ерік Моркаї

Вовча гвардія, Довгі Ікла, Сірі Мисливці, Криваві Пазурі, Небесні Пазурі, Стрімкі Пазурі, Вовчі Скаути

Дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота Гуннара Червоного Місяця

Червоні Місяці

Символ Вовка Червоного Місяця

Гуннар Червоний Місяць

Вовча гвардія, Довгі Ікла, Сірі Мисливці, Криваві Пазурі, Небесні Пазурі, Стрімкі Пазурі, Вовчі Скаути

Дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота Харальда Вовка Смерті

Вовки Смерті

Символ Великого Пожирача

Харальд Вовк Смерті

Вовча гвардія, Довгі Ікла (2 зграї), Сірі Мисливці (4 зграї), Криваві Пазурі (2 зграї), Небесні Пазурі, Стрімкі Пазурі, Вовчі Скаути (2 зграї), Кавалерія Громових Вовків (3 зграї), 30 вовків Фенріса

2 почесних дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», «Лендспідери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота Бьорна Громового Вовка

Громові Вовки

Символ Громового Вовка

Бьорн Громовий Вовк

Вовча гвардія, Довгі Ікла, Сірі Мисливці, Криваві Пазурі, Небесні Пазурі, Стрімкі Пазурі

Дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота Егіля Залізного Вовка

Залізні Вовки

Символ Залізного Вовка

Ворек Жилистий Кулак

Вовча гвардія (2 зграї), Довгі Ікла (4 зграї), Сірі Мисливці (4 зграї), Криваві Пазурі (1 зграя), Небесні Пазурі (1 зграя), 16 Стрімких Пазурів

Дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», «Лендспідери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота Крома ДраконовогоПогляда

Вбивці Драконів

Символ Сонячного Вовка

Кром Драконовий Погляд

Вовча гвардія, Довгі Ікла, Сірі Мисливці, Криваві Пазурі, Небесні Пазурі, Стрімкі Пазурі, Вовчі Скаути

Дредноути

Фенріські вовки, «Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота Рагнара Чорногривого

Чорногриві

Символ Чорногрива

Рагнар Чорногривий

Вовча гвардія, Довгі Ікла, Сірі Мисливці, Криваві Пазурі, Небесні Пазурі, Стрімкі Пазурі

Дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота Свена Кривавого 

Вогнедишні

Символ Вогнедишного Вовка

-

Вовча гвардія (3 зграї), Довгі Ікла (3 зграї), Сірі Мисливці (3 зграї), Криваві Пазурі (2 зграї), Небесні Пазурі (3 зграї), 24 Стрімких Пазурів, Вовчі Скаути

Дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижаки», «Лендрейдери», 5 «Лендспідерів», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

Рота К’ярла Темнокровного

Темнокрові

Символ Вогняного Вовка

-

Вовча гвардія, Довгі Ікла, Сірі Мисливці, Криваві Пазурі, Небесні Пазурі, Стрімкі Пазурі

Дредноути

«Носороги», «Поборники», «Вихрі», «Хижці», «Лендрейдери», «Громові Яструби», «Штормові Вовки», «Штормові Ікла»

13-та рота

Вульфени

Символ Вульфена

-

Сірі вбивці, Штормові пазурі, Вульфени

-

-

Відомі Космічні Вовки

Леман Русс — примарх легіону, лідер і символ сили VI легіону.

Огвай Огвай Хельмшрот — ярл 3-ї великої роти.

Хварл Червоний Клинок, Губитель, Мисливець за головами з Кольтора — ярл 7-ї великої роти.

Стургард Йорікссон — ярл 9-ї великої роти.

Варальд — ярл 11-ї великої роти.

Яурмаг, що Сміється — ярл 12-ї великої роти. Добровільно очолив відряд Космічних Вовків, спрямований на Терру за запитом Малкадора Сигилліта.

Окі Шрамований — ярл 12-ї великої роти у відсутність Яурмага.

Йорін Кривавий Вій — ярл 13-ї великої роти.

Валіф Грізнобровий — перший ярл 13-ї великої роти, попередник Йоріна.

Булвай — хускарл, пізніше став ярлом 13-ї великої роти, наступник Йоріна.

Бьорн Розсічена Рука — вожак зграї (сержант) 3-ї великої роти, перший Великий Вовк Космічних Вовків.

Еска Розбита Губа — хускарл, перший вовчий лорд 3-ї великої роти після Другого Заснування.

Грімнір Чорна Кров — хускарл Ейнхерьяр.

Ульвурул Хеорот, Довгий Кіготь — рунний жрець 3-ї великої роти.

Охтхере Долетворець — рунний жрець 5-ї великої роти. Загинув від рук Азека Арімана під час Руйнування Просперо.

Браннак — вовчий жрець 3-ї великої роти.

Ульбрандр — вовчий жрець 13-ї великої роти.

Брор Тюрфінгр — Мандрівний Лицар. Загинув під час атаки Космічних Вовків на корабель «Мстивий Дух».

Владислав Игоревич

Автор статті: Владислав Ігорович

Дата публикації: 28 січня 2026 року