Навигация

  1. ➡️ Что такое Warhammer 40000?
  2. ➡️ Основа настолки Вархаммер
  3. ➡️ Что входит в настолку?
  4. ➡️ Как красить и собирать модели
  5. ➡️ Грунтовка
  6. ➡️ Нанесение краски
  7. ➡️ Нанесение проливки
  8. ➡️ Армии
  9. ➡️ Механика игры

 

Вархаммер - это готическая технофэнтезийная вселенная, которая стала основой для многочисленных настольных и компьютерных игр, книг, фильмов, комиксов и аниме. Идея этой вселенной была разработана писателем-фантастом Майклом Муркоком для его мультивселенной, но не была реализована. Права на Warhammer Fantasy Battles были приобретены компанией Games Workshop, которая усовершенствовала и популяризировала его, что привело к появлению таких персонажей, как Магнус и святые примархи-угодники.

Вселенная Вахи разделена на две основные франшизы: классическую фэнтезийную Warhammer Fantasy и фантастико-фэнтезийную Warhammer 40K. Сегодня мы поговорим о последней. Этот гайд для чайников поможет приступить к игре, если вы начинающий игрок и только начинаете путешествие по этой увлекательной вселенной.

Что такое Warhammer 40000?

В мрачной вселенной Вархаммера царит только война. Империум Человечества стремится покорить как можно больше миров, чтобы огнем и мечом внедрить в них свои идеалы. Император остается символом, ради которого легионы космодесантников готовы жертвовать своей жизнью во всех уголках галактики.

Не желая мириться с авторитарной теократией, некоторые примархи стали на сторону Хаоса. Эти отступники, теперь поклоняются Темным Богам - губительным силам Варпа. Под предводительством чемпионов Хаоса, их телесно и духовно разлагающиеся десантники ведут войну против легионов подобных предателей, устанавливая перемирие лишь для совместных походов против Империума.

Среди других угроз есть орки - воинственные зеленокожие дикари, возникающие из грибных спор. Они размножаются невероятно быстро, хотя их численность сдерживается междоусобными войнами. Однако иногда происходит Waaagh! - массовое объединение орков, которое несет опасность всем вокруг!

Утраченные позиции пытаются вернуть древние эльфоподобные Элдары, бывшие правители Галактики. Эта раса путешествует между звездами на огромных мирах-кораблях. А в Паутине, на границе обычного пространства и Варпа, обитают темные Элдары - братья, поклоняющиеся Хаосу Слаанешу.

Еще одной угрозой для всего живого являются тираниды, известные как Великие Пожиратели. Из космических миров-гробниц поднимаются механические скелеты-некроны, которые спали миллионы лет. Тау переживают третью Фазу Расширения, обеспокоенные крестовыми походами Империума и соответствующими Черными крестовыми походами Абаддона, а также набегами орков и нашествием флотов-уликов тиранидов.

Именно это разнообразие рас обеспечивает настолке Вархаммер 40000 ту глубину, благодаря которой ее обожают миллионы игроков по всему миру.

Основа настолки Вархаммер

Глобально игру можно разделить на три типа: свободную, спортивную и нарративную (сюжетную). Свободная игра лучше всего подходит новичкам, поскольку она имеет меньше ограничений в управлении войсками. Для более опытных любителей вселенной самым популярным является спортивный режим - игроки формируют армии с равной стоимостью очков, выбирают миссию и приступают к битве на поле боя. Нарративная игра же позволяет создавать собственные сюжеты: например, защищать планету или бороться за великие идеалы.

Система очков, которую мы упомянули выше, это такая себе внутриигровая валюта, за которую вы подбираете своих воинов. Другими словами, каждый юнит имеет свою стоимость и вы формируете собственную армию в зависимости от того, сколько боевых единиц можете себе позволить. Автор одной из книг по Вахе как-то заметил: «Нашим хобби невозможно заниматься неправильно». И это действительно так, поэтому для начала вашей истории успехов и неудач вам лишь нужно найти партнера для игры и приобрести минимально необходимый набор инструментов.

Что входит в настолку?

Обычно игра проходит на столе или даже на полу, поскольку для нее нужно достаточно много места. Для начала игры вам необходимо купить стартовый набор. В нем есть кубики, специальные линейки, рулетки и шаблоны - эти инструменты необходимы для различных расчетов перемещений и атак. Отдельно следует покупать миниатюры для игры, боевые машины, объекты ландшафта. По сути, вы сами определяете размер своего игрового набора, а также можете его в любой момент дополнить с помощью аксессуаров и моделей других игроков.

Обычно, постоянные игроки носят комплекты игровых фигурок с собой и играют за определенные фракции - уметь хорошо играть за все фракции достаточно сложно, ведь каждая из них имеет свои особенности и механики. Ну и еще немного недешево, ведь тогда вам придется покупать хотя бы стартеры всех фракций. Поэтому более оправдано собрать полную армию одной или двух фракций.

Как красить и собирать модели

Для многих новичков может стать неожиданностью, что все миниатюры поставляются в наборах несобранными и неокрашенными. Игрокам нужно самостоятельно подготовить фигурки к игре. Для этого понадобятся следующие инструменты:

  • Кисти. Вам понадобятся кисти разных размеров и форм для нанесения краски на различные детали.
  • Краски. Обычно используются акриловые краски. Подойдут любые, однако лучше покупать конкретные, но об этом поговорим далее.
  • Палитра. Палитра поможет вам смешивать цвета и создавать нужные оттенки.
  • Вода и мойка для кистей. Вода используется для разведения красок и мытья кистей между сменами цветов.
  • Щетка для очистки. Мягкая щетка используется для удаления пыли и других загрязнений с миниатюр перед покраской.
  • Инструменты для работы с мелкими деталями. Для работы с мелкими деталями вам могут понадобиться лупы, пинцеты и другие инструменты.

Вы можете использовать любые краски и кисти, однако опытные игроки используют продукцию от Citadel. Это специальные акриловые краски для работы с игровыми миниатюрами. Кроме того, что они имеют высокое качество и безопасны для использования, работать с ними проще, ведь это унифицированный инструмент для всех игроков, а значит, вы сможете найти подробные инструкции по их смешиванию. К тому же в Citadel есть различные краски для различных целей, например нанесение базового цвета, грунтовка, слоение и тому подобное. Покупая их, вы можете быть уверены, что они лягут на миниатюру как надо.

Теперь давайте разберем процесс подготовки к покраске.

Грунтовка

Прежде чем начать работу с миниатюрой, важно нанести грунт. В серии Citadel есть аэрозольные краски, специально предназначенные для грунтования миниатюр. Обычно они представлены в черном или белом цвете. Отметим, что грунтовать также удобно с помощью аэрографа - это позволяет контролировать подачу воздуха и обеспечивает более равномерное нанесение грунтовки.

Что касается грунтовки, то стоит отметить разницу между белой и черной. Белую чаще используют профессионалы, поскольку красить на таком фоне сложнее - это требует больше навыков и осторожности. В результате все цвета получаются более яркими и насыщенными. Однако с белой грунтовкой легче добиться эффекта блендинга (светового блика). Важно помнить, что белая грунтовка подходит для моделей, которые в итоге будут светлыми или яркими.

Черная грунтовка, наоборот, популярна среди художников, которые стремятся быстро покрасить много моделей. Основное преимущество черной грунтовки заключается в том, что она служит самым темным цветом на вашей миниатюре и создает эффект тени.

Нанесение краски

После того, как миниатюры загрунтованы и грунт высох, наступает время второго этапа - нанесения краски. Выбор цветов зависит от модели, которую вы планируете красить, или от вашей фантазии, если вы не хотите придерживаться предложенного на упаковке шаблона. Для этого компания Games Workshop выпускает серию базовых красок Citadel Base, которые предназначены для массовой покраски миниатюр. Эти краски имеют такую консистенцию, что при нанесении на модель слой ложится ровно и не просвечивается.

Нанесение проливки

После высыхания базовых цветов наступает время наносить проливку. Она помогает заполнить углубления на модели, создавая таким образом тени. Прогнозировать, как ляжет проливка, довольно сложно, поэтому рекомендуем сначала нанести лак поверх краски и дать ему хорошо высохнуть. Таким образом алгоритм нанесения проливки выглядит так:

  1. Нанесите лак на окрашенную модель и дайте ему высохнуть.
  2. Нанесите проливку. Не используйте много краски на ровных поверхностях - она затечет в щели, где ей и нужно быть.
  3. Уберите излишки, пока проливка не высохла. Это важно сделать сразу, ведь после высыхания она полимеризуется и становится такой же твердой, как краска, поэтому избавиться от нее будет трудно.

Вуаля! Ваша миниатюра с эффектом тени выглядит более объемной и реалистичной! После полного высыхания проливка перестает растворяться в воде, поэтому можно смело наносить другие цвета поверх нее, не боясь, что они смешаются.

Относитесь к процессу сборки и покраски серьезно. Лучше играть неокрашенными моделями, чем теми, на которых наклеено что-то непонятное. Это культура игры и уважение к сопернику. Привыкайте к этому с самого начала. Силовые когти должны выглядеть как когти, а не как топоры (которыми модель, по вашему описанию, быстро машет). Конечно, в коробках не всегда есть весь необходимый комплект, но всегда можно обменяться с другом или посетить битс-базар, который организовывают многие клубы.

Армии

Чтобы начать игру, вам нужно собрать свой ростер. Это список всех войск, которые вы берете в бой. Прежде чем бежать в магазин и наконец-то покупать коробки вожделенного пластика, составьте подробный ростер, а еще

лучше - несколько вариантов. Конечно, начните с небольшого формата, но продумайте, как можно будет в будущем расширить армию без полной переделки основы. Самый лучший формат для старта - 1000 очков. Раньше считалось, что 750 - это оптимальный вариант, однако в современном Вархаммере наблюдается неоспоримая тенденция к увеличению формата. Дополнительные 250 очков не сильно ударят по вашему бюджету, но лучше подготовят вас к полноценным сражениям.

Как составить ростер? Конечно, можно сделать это на бумаге с калькулятором. Но в таком случае вы рискуете допустить множество ошибок. И это занимает много времени и сил. Поэтому лучше воспользоваться одной из программ. Наиболее популярны две - Army Builder и Battlescribe. Обе доступны в интернете бесплатно (или почти бесплатно). Однако не полагайтесь полностью на программу - она также может показывать неверные значения. Поэтому не спешите и проверьте результат, сравните его с кодексом. Обычно ошибки возникают в стоимости и доступности юнитов.

Выбор армии для игры Warhammer 40000 целиком зависит от ваших личных предпочтений игрока и стиля игры. Вот несколько вариантов, которые можно рассмотреть, однако не надо зацикливаться на этом списке:

  1. Grey Knights. Это одна из самых дешевых армий в плане сборки. Она имеет много стрелковых единиц, мощные пушки и пехоту.
  2. Space Wolves. В военной организации этой армии есть доступная пехота, неплохие командиры и множество вариантов кастомизации для всех юнитов и отдельных моделей.
  3. Space Marines. Это доступная и простая фракция для сбора и начала игры. У нее много юнитов на выбор и все они достаточно сильны как в атаке, так и в обороне.
  4. Astra Militarium. Основу армии составляет большое количество пехоты с лазганами и разнообразная техника: мощная артиллерия, тяжелые танки, авиация.

Обычно, начинающие начинают играть за одну из этих фракций, осваивают механики и делают дальнейший выбор уже более осознанно в соответствии со своими игровыми предпочтениями.

Механика игры

Армии располагаются на игровом поле, которое обычно разделено на зоны с укрытиями и препятствиями. Это стратегически важный момент, ведь правильное размещение определенных миниатюр повышает шансы на победу, предоставляя лучшие возможности для защиты от атак противника, а также для проведения собственных молниеносных атак. Очередность размещения фигурок определяется броском кубика.

Warhammer 40000 - это пошаговая игра. Игроки выполняют ходы по очереди. В свой ход каждый игрок выполняет определенные действия со своими юнитами.

  • Движение армии. Игроки перемещают войска по игровому полю по очереди, учитывая препятствия и укрытия. Каждый юнит имеет определенную скорость, от которой зависит, насколько далеко он может пройти.
  • Перестрелка. После движения наступает этап перестрелки. Юниты, которые имеют дальнобойное оружие, могут атаковать врага. От характеристик юнита зависят дальность и мощность атаки. Кроме того, результат атаки зависит от броска кубика.
  • Штурм. После того как юниты приблизятся к врагу на короткую дистанцию, можно осуществить рукопашную атаку.

Каждый игрок действует по очереди, пока не будет достигнута цель игры, которую игроки устанавливают в начале (например, уничтожить всю армию противника или захватить определенную точку). Конечно, это очень краткое описание игрового процесса. Каждая игровая партия является уникальной и вы это очень быстро поймете.

Чтобы начать играть, советуем вам обратиться к местным клубам и сообществам. Сообщество Warhammer 40K дружественное и всегда готово помочь. Разобраться в игре самостоятельно или с друзьями, бесспорно, возможно, но все же сложнее. Желаем вам сделать это как можно быстрее и окунуться в эту невероятную вселенную, из которой вы больше не захотите возвращаться. И надеемся этот гайд для чайников был вам в этом полезен.

Владислав Игоревич

Автор статьи: Владислав Игоревич

Дата публикации: 3 февраля 2025 года