Навигация

  1. ➡️ История
  2. ➡️ Квестор Империалиc и Квестор Механикус
  3. ➡️ Известные классы Рыцарей
  4. ➡️ Звания и титулы в семье рыцарского дома во времена Великого крестового похода и Ереси Хоруса
  5. ➡️ Известные Рыцари
  6. ➡️ Известные битвы, кампании и события

 

Имперские Рыцари (англ. Imperial Knights) — боевые шагающие машины. Они меньше титанов и значительно уступают им в технологичности, однако созданы по схожему принципу. Их можно рассматривать как одноместные минититаны: Рыцарь компактнее и имеет меньшую огневую мощь даже по сравнению с самым малым классом титанов — «Гончим». Обычно эти машины действуют группами, состоящими из нескольких единиц.

Имперские Рыцари достигают высоты 12 метров. Они защищены почти непроницаемыми ионными щитами и оснащены разрушительным арсеналом тяжелого вооружения. Уязвимые конечности и шарниры покрыты толстыми пластинами адамантия и дополнительно защищены встроенным ионным щитом, который реагирует на ментальные команды пилота. Это колоссальные боевые машины, возвышающиеся над полем боя. Даже появление одного такого разрушительного гиганта может изменить ход битвы.

Но это не просто механические боевые машины. Это — в прямом смысле живые реликвии прошлых эпох. Управлять ими недостаточно — с ними нужно установить связь. Такую честь может получить только дворянин из древнего рыцарского дома. Во время странного и жуткого ритуала, известного как ритуал становления, будущий пилот соединяет свой разум с машинным духом, создавая союз плоти и металла. Только после этого дворянин может занять Трон Механикум — центр управления, из которого он отдает приказы своему Рыцарю.

История

Все это началось еще в те дикие времена Темной Эры Технологий. Когда человечество рвалось к звездам, выживать на окраинах галактики помогали системы СШК — универсальные чертежи на все случаи жизни. Рыцари изначально были частью этого «хозяйственного набора». Никто не думал делать из них пафосных боевых роботов; это были просто большие шагающие вездеходы. На них колонисты валили лес, строили дома и отбивались от местной фауны во время лютых штормов. Но космос быстро научил, что хорошая пушка на таком «тракторе» — это не роскошь, а единственный шанс дожить до утра.

Со временем эти жестянки стали настоящим щитом для людей. Против таких гигантов ксеносы обычно ничего не могли сделать. Пилотировали их самые дерзкие и крепкие духом ребята, которые мгновенно становились местными звездами. Но был один нюанс: Трон Механикум. Он буквально перепрошивал мозг пилота. Нейроинтерфейс не просто позволял управлять машиной, он вбивал в голову кодекс чести, верность роду и кучу феодальных убеждений. За несколько столетий герои войны превратились в знатных господ, а колонии — в жесткие рыцарские дома с крепостными и иерархией.

Интересно, что пока остальное человечество фанатело от прогресса, рыцарские миры наоборот — становились все более консервативными. Они выбрасывали новые технологии на свалку и закрывались от всех. Тогдашние «интеллектуалы» откровенно насмехались над ними, считая их отсталыми дикарями. Но именно этот «откат в средневековье» их и спас, когда галактика рухнула в ад. Пока другие миры горели из-за восстаний машин или демонов, Рыцари просто сжигали псайкеров как колдунов и держали оборону. Они стали одинокими маяками в том кошмаре, который назвали Долгой Ночью.

Так они и жили тысячи лет: знания постепенно выветривались, культура становилась проще, но традиции и границы держались крепко. Свет вернулся только с флотами Великого крестового похода. Вольный торговец по фамилии Джефферс первым наткнулся на такой мир и быстро понял, что эти железные дровосеки — идеальное подкрепление для армии Империума. За считанные десятилетия сотни таких планет присягнули Терре.

Даже когда Хорус устроил свою кровавую Ересь и развалил половину Империума, большинство Рыцарей даже не дрогнули. Их Троны настолько крепко «зацементировали» в головах понятия о чести, что любых предателей они находили и убивали еще до того, как вражеская флотилия появлялась на горизонте. Они сражались на бесчисленных полях битв десять тысяч лет назад и продолжают это делать сегодня.

Квестор Империалис и Квестор Механикус

Еще в древности, когда рыцарские миры обладали огромной боевой мощью, между Администратумом и Культом Механикус существовала конкуренция за их верность. Из-за этого современные рыцарские миры Империума (M41) имеют разную аффилиацию.

Миры, которые присягнули непосредственно Владыке Человечества, называют Квестор Империалис или просто Имперские Рыцари. Они сотрудничают с Адептус Механикус только для технического обслуживания своих машин.

Другие присягнули Омниссии и Культу Механикус — это Квестор Механикус или Рыцари Механикус. Они тоже защищают человечество, но при этом подчиняются директивам Марса.

Существуют также Вольные Клинки — изгнанники, последние представители павших родов или рыцари без дома. Эти одинокие странники продолжают сражаться за Империум, но их машины и личности часто несут следы забвения: старое оборудование, отсутствие ухода или необычные психические черты, связанные с машинным духом.

Несмотря на разницу в происхождении и обязанностях, все рыцарские миры, присягнувшие Империуму или Адептус Механикус, разделяют ключевые организационные принципы. Управляют ими благородные дома, которые клянутся в верности правителю планеты — верховному монарху (Квестор Империалис) или принцепсу (Квестор Механикус). Они поддерживают феодальную систему: подданные работают на благо Рыцарей, а те защищают их от похищений ксеносами, атак мутантов и еретиков.

Жизнь рыцарских миров наполнена традициями, протоколами и ритуалами, которые накапливались тысячелетиями. Часто дворяне охотно идут на войну, чтобы хотя бы на время сбежать от этих обременительных церемоний. И хотя иногда случаются междоусобные войны или поединки чести, в трудные времена рыцарские миры всегда готовы встать на защиту Империума.

Известные классы Рыцарей

Каждый рыцарь — это индивидуальность. Он имеет собственное имя, геральдику и славную историю, которая передается из поколения в поколение в Рыцарских Домах. Кроме того, все рыцари делятся на классы.

Рыцари-Квесторисы

Класс «Квесторис» — Рыцарь стандартного типа, самый распространенный к 42-му тысячелетию. Вооружение зависит от модификации: обычно это оружие дальнего поражения и цепной меч «Жнец» или перчатка «Громовой удар». Дополнительно Рыцари имеют тяжелые стабберы, огнеметы и мельта-орудия, а на броне могут быть установлены спаренные автопушки «Икарус», ракетные установки «Штормовое копье» или «Железный шторм».

Типы Рыцарей-Квесторисов:

  • «Паладин».

Самый распространенный тип. Пилот может уничтожить врага шквалом взрывов, но большинство предпочитает цепной меч «Жнец», ценя бой лицом к лицу. Броня «Паладина» мало отличается от древних экзоскелетов первых колонистов, лишь вручную украшенные плиты придают ей уникальность.

  • «Странник».

Модификация на базе «Паладина» с термальной пушкой, которая мгновенно испаряет броню противника. Используется против тяжелой техники и огромных ксеносов. «Странники» агрессивны, выносливы и часто имеют значительный боевой опыт, который формирует их жесткий характер.

  • «Магера».

Редкий Рыцарь, творение забытых технологий Механикус. Его броня содержит реликтовые устройства, от ремонтных автосимулякров до почти непробиваемого ионного щита. Используется для штурма самых укрепленных позиций, выдерживает огонь противника и быстро самовосстанавливается.

  • «Стиракс».

Специализирован на уничтожении пехоты и техники. Гравитонная пушка придавливает врагов к земле, а лучи радиационного очистителя сжигают живую силу. Машинный дух этих Рыцарей часто меняет характер пилотов в сторону жестокости, из-за чего их избегали консервативные дома. В семьях Механикус «Стиракс» ценится за непоколебимую преданность и способность выполнять самые ответственные и даже неоднозначные задачи.

  • «Бравый».

Специалист ближнего боя. Пилоты агрессивны, стремятся проявить себя в славных битвах. Вооружение: перчатка «Удар Грома» и цепной меч «Жнец». Они отказываются от дальнобойных орудий в пользу рукопашного боя, способны разрывать врагов и часто ведут авангард.

Рыцари-Церасты

Класс «Цераст» — древние рыцарские машины времен Ереси Хоруса. Они значительно отличаются от более поздних моделей: выше, быстрее и маневреннее, с более подвижными руками для сложного рукопашного оружия — копий, щитов и клинков. В отличие от современных Рыцарей, Церасты почти всегда ориентированы на ближний бой и редко имеют вспомогательное дистанционное вооружение. Это машины, созданные не столько для обороны, сколько для завоевания и уничтожения.

Основные типы Церастов:

  • «Копейщик».

Самый известный вид Церастов. Значительно быстрее и ловчее более тяжелых моделей вроде «Паладина» или «Странника». Вооружен ионной перчаткой и шоковым копьем, он идеально подходит для дуэлей и стремительных прорывов. Его часто выбирают самые пылкие дворяне, которые стремятся первыми вступить в бой и сойтись с вражескими чемпионами.

  • «Кастигатор».

Создан для борьбы с врагом, который значительно превосходит числом. Оснащен болтерной пушкой типа «Кастигатор» и силовым клинком, способным рассекать даже легкую бронетехнику. Он уничтожает пехоту шквалом масс-реактивных снарядов и славится устойчивым машинным духом. Такие машины обычно доверяют опытным и дисциплинированным пилотам, которые способны держать строй и поддерживать союзников.

  • «Ахерон».

Машина страха и тотального уничтожения. Вооружен для выжигания позиций врага и очистки территорий огнем, он символизирует безжалостность дома. Пилоты редко выбирают его добровольно: машинный дух этих доспехов наполнен воспоминаниями о жестоких расправах. Управлять «Ахероном» могут только воины со стальной волей — или те, кого привлекает сама жестокость войны.

  • «Атрапос».

Один из самых редких и могущественных Церастов, созданных под прямым надзором магосов Механикус. Его разработали во время раннего Великого крестового похода как специализированную машину для уничтожения конструкций еретиков и ксенотехники. «Атрапосы» применяются только по приказу синодов мира-кузницы. В исключительных случаях их передают рыцарским домам за большие заслуги. По легендам, их машинные духи наполнены холодным, всепоглощающим голодом, и пилоты таких машин особенно рискуют потерять рассудок.

Рыцари-Доминусы

Класс «Доминус» — тяжелые Рыцари огневой поддержки. Оснащены двойным плазменным ядром, они способны питать огромные системы вооружения, не теряя ионного щита. При необходимости щит можно усилить, чтобы прикрывать союзников рядом.

Кроме основных орудий, Доминусы имеют четыре мельта-орудия, ракетные установки и вспомогательные пушки на броне. Самые распространенные варианты — «Кастелян» и «Валиант», которые выполняют роль мобильных крепостей на поле боя.

Рыцари-Акасты

Акасты — сверхтяжелые Рыцари времен Ереси Хоруса, созданные для прорыва обороны и уничтожения укреплений.

  • «Астерий».

Машина прорыва, которая подавляет врага разрушительной огневой мощью и разбивает оборонительные линии.

  • «Порфирион».

Самый большой и наиболее тяжело вооруженный среди Рыцарей, почти на уровне титана. Медленный, но чрезвычайно мощный. Он способен уничтожать самые прочные цели и представляет угрозу для любой армии.

Рыцари-оруженосцы

Класс «Оруженосец» — самый маленький среди Рыцарей. Он примерно в полтора раза меньше даже «Квесториса». Но, несмотря на размер, они остаются серьезной боевой силой.

Их пилоты обычно не принадлежат к высшей аристократии: это младшие родственники знатных домов, внебрачные потомки или простолюдины, которые проявили себя. В бою они поддерживают старших Рыцарей — прикрывают фланги, отвлекают огонь или сопровождают наступление. Им может не хватать опыта, однако они отлично компенсируют это энтузиазмом проявить себя.

Звания и титулы в семье рыцарского дома во времена Великого крестового похода и Ереси Хоруса

Аристократы рыцарских родов, которых традиционно называют «наследниками», — это воины с собственными летописями битв, традициями и славой предков, которую они не имеют права опозорить. Родины насчитывают много наследников — от аспирантов, которые только недавно получили право управлять собственными доспехами и грезят будущей славой, до мартиалов — опытных бойцов линейного строя и командования дома, которые уже заслужили командирские звания и вошли в легенды.

Сенешаль

Военные традиции и аристократические законы рыцарских домов требуют строгой иерархии, и на ее вершине стоит сенешаль. Обычно этот титул носят либо командующий силами дома, отправившимися в поход, либо владыка крепости на родном рыцарском мире. Чтобы получить такую власть, Рыцарь должен проявить себя как в поединках и тактическом командовании, так и в сложной династической борьбе.

Лорд-наследник

Так называли старших командиров Рыцарей-квесторисов в период Великого крестового похода. Формально они могли носить титулы графов, маркграфов, тенов или другие местные звания, но на поле боя подчинялись сенешалю. Каждый из них — закаленный ветеран, который получил свой пост не только благодаря происхождению, но и кровью и огнем. Их заслуги известны всем подчиненным и символически отражены на броне — как вызов каждому врагу.

Прецептор

Иногда наследник проявляет особую склонность к технологиям и проводит время в обучении при дворе, не забывая о своем ранге. Став ветеранами, такие Рыцари превращаются в наставников аспирантов, обучая их не только владению оружием, но и пониманию границ между человеком и машиной. Прецепторы имеют доступ к сложному авгурному и ауспик-оборудованию и могут координировать силы дома в бою.

Дуэлянт

Архаичное звание со времен, когда рыцарские дома вели междоусобные войны. В случае неизбежной битвы дуэлянт становился не просто чемпионом, а последней надеждой дома — присягая уничтожить лучших воинов врага, даже ценой собственной жизни. В период Ереси Хоруса эта отчаянная традиция снова обрела актуальность.

Вольный Клинок

Вольные Клинки — это Рыцари-странники без сюзерена и присяги. Среди них есть изгнанники, искатели славы, последние выжившие представители уничтоженных домов или те, кого манит бесконечный грохот войны. Многие из них присоединились к Великому крестовому походу, сражаясь на множестве миров во имя великого дела Императора.

Наследник-мартиал

Также известные как «баннеры», эти Рыцари составляют ядро линейного строя дома. Опытные воины, искусные во владении своими грозными машинами войны.

Наследник-аспирант

Рыцарская семья — это прежде всего воинский род. Юноши и девушки с ранних лет проходят суровую закалку в боях. Обучение опасно, но необходимо для сохранения могущества дома. Только самые отчаянные битвы заставляют семью рисковать всеми аспирантами сразу, поэтому между молодежью часто вспыхивают ожесточенные споры за право выйти на поле боя.

Наследник-долорус

Титул «долорус» на древнем языке означает «ужасный» или «скорбный». Его присваивают самым прославленным охотникам на мегахищников рыцарских миров и безжалостным убийцам. Со временем значение расширилось: так стали называть и тех, кто стал зависим от битвы и не представляет жизни вне доспеха. Некоторые считают их безумцами, но в бою они — разрушительная сила.

Наследник-улан

Самые горячие и пылкие Рыцари. В бою они стремятся к стремительной победе, любят быстрые маневры и ближний бой. Опытные командиры используют их как разведчиков, рейдеров или фланговые силы.

Наследник-арбалетчик

Мастер дальнего боя, который полностью раскрывает огневую мощь своего Рыцаря. Арбалетчики уничтожают тяжелое вооружение врага, прикрывая союзников от наземных и воздушных угроз.

Известные Рыцари

За каждым титаническим шагом Имперского рыцаря стоит не только мощь древних технологий, но и личная судьба пилота, честь его Дома и бесчисленные обеты, скрепленные кровью. Поговорим о самых известных машинах, чьи имена стали легендами на полях битв по всей Галактике.

  • «Апсинтос» (Дом Вирониев).

Рыцарь-цераст класса «Копейщик», пилотируемый Элсбет Ворр. В засаде в улье Илиум машина смогла повалить титан класса «Разбойник» предательского Легио Темпестус. Несмотря на величие побед, судьба пилота и его доспехов после разрушения улья остается неизвестной.

  • «Артемисия» (Дом Вирониев).

Рыцарь-квесторис класса «Паладин» под управлением наследника Ясстана по прозвищу Трижды Убитый. Машина прошла через ожесточенные бои на спутниках Сагати X и участвовала в обороне улья Уллан. Геральдика «Артемисии» является настоящей книгой подвигов: три красные диагональные полосы символизируют тяжелые ранения пилота, а знак укрепленной башни увековечивает память о героической обороне крепости Злых Ветров.

  • «Горнило Просветления» (Дом Герметика).

Рыцарь-цераст класса «Ахерон», принадлежавший магистру Тенусу Апео. Во время обороны Мезоа эта машина одним ударом цепного кулака выпотрошила доспех предателя Сируса Аркена. Особенностью «Горнила Просветления» является отсутствие личной геральдики пилота: весь корпус покрыт символами Механикум, что подчеркивает полное подчинение дома интересам мира-кузницы.

  • «Орфеон» (Дом Герметика).

Рыцарь-цераст класса «Магера». Этот доспех считается одновременно священным и фатальным, ведь многие пилоты погибали в нем в момент своей наибольшей славы. Иерархи Герметики верят, что дух погибшего рыцаря сливается с машиной и возносится к Омниссии. Его знамена украшены символами Сидонских Протоколов и «вечного пламени» Мезоа.

  • «Радамант» (Дом Атраксов).

Тяжелый рыцарь-квесторис класса «Стиракс». Трон этой машины был осквернен малефическими духами, что делало управление ею настоящим испытанием. Во время отступления сил предателей «Радамант» уничтожил четырех вражеских рыцарей, прежде чем был разорван лоялистами. Его геральдика — три кинжала и клеймо мира-кузницы Циклотрат — свидетельствовала о подчиненном положении дома Атраксов.

  • «Скорбный Рассвет» (Дом Орлакков).

Рыцарь-квесторис класса «Паладин», пилот — Раваель Орлакк. Созданный после воссоединения Темной Гавани с Империумом, этот рыцарь служил вместе с легионом Кровавых Ангелов. Его геральдика с изображением мантикоры и светло-фиолетово-черными цветами символизирует вечную ночь родного мира. Личные инициалы пилота подчеркивают благородную сдержанность и традиции дома.

  • «Утешение Печали» (Дом Ворнгерров).

Древний рыцарь-цераст класса «Ахерон», реликвия герцога Сорвака Бейвенвульфа. Машина несет эмблему Белых Шрамов — знак древнего боевого братства. Синий звериный коготь на щите напоминает о победе над ксено-надразумом, а зубчатые элементы геральдики свидетельствуют о том, что Ворнгерры когда-то покорили и поглотили соперничающие дворянские дворы.

  • «Непентес» (Дом Ворнгерров).

Рыцарь-цераст класса «Кастигатор», принадлежавший Уласу Карну — верному телохранителю герцога Сорвака. Машина почти никогда не отходила от «Утешения Печали», выполняя роль стального щита своего владыки. Белая полоса с мечом на корпусе — знак ранения, полученного во время исполнения обязанностей личного телохранителя.

  • «Опаленный Рыцарь» (Вольный Клинок).

Одинокая фигура Дироса из дома Камата. Узнав о преступлениях отца, он выжег геральдику своего дома в лаве вулкана и стал Вольным Клинком. Когда налетел «Красный Waaagh!», этот парень уже не играл по правилам. Он действовал как призрак: появлялся из самого ада, из дыма и огня, и просто размазывал орков по земле. Самое интересное, что им двигала не высокая верность Империуму или пафосные лозунги. Им управляла дикая жажда мести и голос мертвого брата, чье сознание каким-то образом застряло в мозгах Трона Механикум и постоянно шептало пилоту. Дирос все-таки выследил своего отца и прикончил его прямо посреди боя.

Вообще, каждая такая машина — это не просто куча железа для убийства. Это словно живая память, которая тянет за собой сквозь столетия все старые присяги, забытые победы и личные драмы пилотов. И каждый такой Рыцарь — это лишь мазок на гигантском полотне легенды о том, как человечество из последних сил держит строй, когда вокруг уже давно царит непроглядная тьма.

Известные битвы, кампании и события

Летопись Рыцарских домов — это не просто список дат, а бесконечная история о том, как люди становились героями в самые темные времена. С того момента, как первый стальной гигант ступил на грунт дикой планеты, и до масштабных разборок с демонами, каждая страница этой истории пропитана кровью пилотов и верностью Омниссии.

  • M15–25 (Золотая Эра). Человечество на пике своей мощи. Благодаря СШК и варп-прыжкам колонии разрастаются по всей галактике. Именно тогда появились первые рыцарские миры — фундамент будущей знати.
  • M25–30 (Эра Раздора). Галактику накрывает хаос, и рыцарские планеты на тысячи лет оказываются в полной изоляции. Они выживают сами, как могут, пока вокруг рушатся целые империи.
  • M30 (Новый союз). Император наконец добирается до Марса. Техножрецы видят в нем воплощение своего бога — Омниссии. Этот союз Терры и Марса изменил все.
  • 850.M30. Знаковое событие. Экспедиция находит Кризис — первый рыцарский мир, который вернули в лоно человечества. С этого момента началось великое «собирание земель».
  • M30 (Эпоха бизнеса). Механикум быстро сообразил, что к чему, и начал массово подписывать торговые договоры с Рыцарями. Рядом с наиболее богатыми ресурсами планетами вырастают гигантские миры-кузни.
  • M30–31 (Великий поход). Экспансия идет полным ходом. К Империуму добавляют еще более сотни рыцарских миров. Каждый такой дом становится мощным кулаком в руках человечества.
  • M31 (Предательство). Первый нож в спину. Правители Молеха, дом Девайнов, продались Хаосу. За ними последовали и некоторые другие дома, ставшие на сторону предателей.
  • 014.M31. Император покончил с Хорусом, поставив точку в Ереси, хотя цена этого была ужасной.
  • M31 (Время расплаты). Те, кто остался верен присягам, не стали сидеть сложа руки. Начались долгие и кровавые кампании мести. Лояльные рыцари методично охотились на каждого предателя, осмелившегося осквернить честь своего ордена.
  • M31. Рыцарские дома, оставшиеся верными, начинают кампании мести против тех, кто перешел на сторону Хаоса.
  • 544.M32. Waaagh! орков уничтожает все рыцарские дома на планете Воринт. Дважды звучит Колокол Потерянных Душ.
  • 529.M33. Демоническое вторжение, охватившее три сектора, останавливают три рыцарских дома во главе с домом Террин. Демон Блоротракс клянется отомстить дому Террин.
  • 104.M36. Двенадцать рыцарских домов под сопровождением Адептус Механикус отправляются в систему Цеп Мортан. В ходе великого похода найдены многочисленные древние технологии.
  • 112.M41. Империум устанавливает первый контакт с рыцарским миром Краг, который две тысячи лет был отрезан мощным варп-штормом.
  • 131.M41. Впервые за три тысячи лет дом Хокшрауд не отвечает на призыв к войне.
  • 230.M41. Рыцари дома Таранис сражаются с демоническим вторжением на Тарсок V. Несмотря на большие потери, они уничтожают Великого Нечистого и останавливают натиск.
  • 246.M41. Рыцари дома Ворона уничтожают Waaagh! орочью армию воеводы Смогбелчи на Огненных Равнинах планеты Вот.
  • 249.M41. В запутанной «Войне чести» верховные короли шести рыцарских домов сражаются между собой за титул Лорда Звезд Секстанта. Несмотря на приказ Высших Лордов Терры прекратить бессмысленное противостояние, война продолжается.
  • 559.M41. Главные рыцарские дома Скуптиума VII почти уничтожены во время масштабного вторжения зеленокожих. Лишь герои наименьшего дома, Черепа, сдерживают орков и в конечном итоге возвращают планету.
  • 572.M41. Пять рыцарских домов во главе с домом Ворона и дюжина Вольных Клинков останавливают механизированные орды Waaagh! Глуттока. Финальная битва происходит на мире-кузне Бластум. Греван, Железный Герцог, уничтожает стомпу Глуттока мечом «Жнец».
  • 632.M41. Во время Яладрианского крестового похода дом Кадмов высаживается на болотистый мир Налибраксис II. Попав в засаду Тысячи Сынов и демонических машин, рыцари гибнут. Дом Кадмов дает клятву мести.
  • 993.M41. Рыцари «Странники» дома Гриффит помогают эвакуировать Йорвит перед нашествием тиранидов флота-улья Кракен. Они покидают планету последними, за минуты до ее уничтожения вместе с многочисленными ксеносами.
  • 757999.M41. Империя Тау атакует мир-улей Агреллан. Прибытие дома Террин сдерживает наступление, но планета в конечном итоге потеряна.
  • 995999.M41. Начинается 13-й Черный крестовый поход Абаддона Разрушителя. Дюжина рыцарских домов отправляется укреплять Кадианские Врата.
  • 012.M42 (примерно). Битва за Парменион во время Чумных войн.

Судьба Имперских рыцарей неразрывно связана с выживанием всего человечества. Каждая упомянутая дата — это напоминание о том, что пока шагают Благородные в своих железных тронах, тьма вокруг Империума никогда не станет абсолютной.

Владислав Игоревич

Автор статьи: Владислав Игоревич

Дата публикации: 19 марта 2026 года