Мало кто сможет поспорить, что вселенная Warhammer 40000 является не просто одним из самых популярных, но и одним из самых сложных и многогранных фэнтези-миров. А, может быть, более многогранным. Он охватывает миллионы планет, обитаемых множеством рас и фракций, каждая из которых имеет свои уникальные особенности, историю, мировоззрение. Возможно, именно это делает вселенную и настольные игры Warhammer настолько увлекательными и непредсказуемыми, ведь вариантов развития в них событий, благодаря такой контрастности его жителей, просто множество.

Наряду с известными фракциями и армиями, вроде Xenos или Space Marines, которые имеют крепкие союзы или ведут многолетнюю борьбу между собой, и вокруг которых в основном ведутся основные перипетии этого мира и пишется его история, существуют так называемые малые расы, населяющие эту мрачную, готическую и жестокую галактику. Именно они часто становятся теми же винтиками, которые скрепляют полотно истории и без которых она могла бы свернуть совсем в другую сторону. Именно краткие описания таких фракций мы и хотим вам сегодня предложить к ознакомлению. 

Эльдары

Эльдары - одна из самых древних и изящных рас во вселенной Warhammer 40000. Их культура богата традициями и искусством, а технологический уровень значительно превышает человеческий. После падения их цивилизации, вызванной рождением хаотического бога Слаанеша, Эльдары живут на огромных космических кораблях, известных как Мировые Корабли.

Эльдары делятся на разные касты, среди которых выделяются Аспектные Воины. Каждый Аспектный Воин представляет определенный стиль боя. К примеру, Огненные Драконы специализируются на уничтожении бронетехники, тогда как Темные Перехватчики являются мастерами ближнего боя.

Одной из самых больших угроз для Эльдаров является Слаанеш, постоянно охотящийся на их души. Чтобы защитить себя, они носят специальные камни душ, которые поглощают их душу после смерти, предотвращая ее восхищение Слаанешем.

Человеческие виды

Множество рас в Вархаммере 40К относят к человечеству. Человеческая раса вообще господствующая сила, но даже среди людей существует большое разнообразие подвидов и далеко не всегда они выступают на стороне Империума Человечества. В течение долгой истории Империума и даже раньше, представители человеческой расы мутировали во множество разных стабильных подвидов в результате адаптации к разным средам по всей Галактике на протяжении тысячелетий. В Империуме к ним в той или иной степени относятся хорошо потому, что они считаются достаточно близкими к базовому человеческому геному, чтобы их все еще принимали как детей Императора. Именно их описание и будет ниже.

Beastman

Эти создания сочетают в себе черты людей и животных, что делает их исключительными среди других человеческих подвидов. Зверолюды отличаются массивным телосложением и значительной силой, превосходящей обычную человеческую. Их кожа покрыта густой шерстью, а на головах часто вырастают рога разной формы и размера. Beastmen подвержены агрессии и дикости. Их природа делает их очень жестокими и непредсказуемыми в бою. Они обладают острыми инстинктами выживания и прекрасно адаптированы к борьбе в самых тяжелых условиях.

Felinid

Физиология Felinid характеризуется заостренными ушами, кошачьими глазами, светящимися в темноте, и гибким телом, напоминающим тело большого хищника. Они обладают чрезвычайно развитой мускулатурой, позволяющей им быть быстрыми, ловкими и чрезвычайно сильными для своих размеров. Одной из ключевых особенностей Felinid является острое зрение и слух, что позволяет им ориентироваться в темноте и обнаруживать угрозы на большом расстоянии. Это делает их идеальными разведчиками и снайперами в игре.

Ghilliam

Ghilliam — это один из самых выносливых и приспособленных подвидов человечества во вселенной Вархаммер 40000. Поведенчески Ghilliam отличаются своим трудолюбием и самоорганизацией. Они привыкли к жизни в суровых условиях, что закалило их характер и сделало их очень изобретательными. Хотя Ghilliam редко бывают на первых позициях в военных или политических структурах Империи, их знания и навыки признаются и ценятся.

Highlock Freemen

Эти люди привыкли к жизни на больших высотах, где разреженный воздух и суровый климат требуют физической и психологической стойкости. Они живут в небольших группах, где каждый член имеет свою роль и ответственность. Выживание в таких строгих условиях требует высокого уровня сотрудничества и взаимопомощи, поэтому социальные связи между Highlock Freemen очень крепки.

Hullghast

Hullghast — это люди, которые претерпели значительные изменения из-за длительного пребывания в открытом космосе. Они имеют более слабые тела, но более развиты интеллектуальные способности. Их глаза и кожа приспособлены к условиям с низким освещением, что делает их великолепными астронавтами и исследователями космоса.

Longshanks

Longshanks имеют высокий рост и утонченное, но мускулистое телосложение. Их длинные конечности и легкое телосложение делают их очень быстрыми и устойчивыми к усталости. Военные способности Longshanks делают их чрезвычайно ценными в качестве курьеров, разведчиков и оперативников. Также они могут действовать как элитные снайперы или разведчики, способные проникать в тыл врага и собирать разведданные без особого труда, что очень полезно в партиях настольной игры.

Neandors

Neandors — один из самых загадочных и примитивных подвидов человечества во вселенной Warhammer 40K. Они отличаются значительной физической силой и примитивной культурой, что делает их особыми среди человеческих рас. Их вид и образ жизни придают дополнительную глубину и контекст для мрачного и сложного мира Warhammer 40000.

Ogryns

Ogryns — это гигантские мутанты, обладающие огромной силой и выносливостью. Они чрезвычайно преданны и лояльны, хотя и не отличаются высоким интеллектом. Их используют как тяжелую пехоту в боевых действиях против сил Хаоса, где их сила и размеры неоценимы.

Pelagers

Культура Pelagers глубоко связана с водой и морем. Их поселения, как правило, расположены в болотистых или прибрежных районах, часто на платформах, поднятых над водой. Pelagers имеют несколько физических адаптаций, позволяющих им эффективно работать в воде и влажных средах. Их кожа гладкая и водоотталкивающая, что помогает сохранять тепло и защищаться от холодной воды.

Ratlings

Эти существа, напоминающие миниатюрных людей с характером грызунов, являются интересным примером адаптации и выживания в этой мрачной и сложной вселенной. Ratlings имеют небольшой рост, обычно не превышающий 1,2 метра, что делает их меньше существа среднего человеческого подвида. Культура Ratlings отличается своим прагматизмом и изобретательностью, отражающейся на их взаимоотношениях между собой и жизни.

Squats

Краткие и крепкие люди, обитающие в подземных колониях. Они известны своим мастерством по горному делу и механике. Техническая подкованность и выживаемость в подземных условиях делают их важными союзниками в битвах и исследованиях.

Вселенная Warhammer 40K поражает своим разнообразием и каждая из малых рас приносит в него что-то уникальное. Каждая раса и подвид имеют свои неповторимые характеристики и особенности, что делает вселенную и соответствующую столь еще более увлекательными и насыщенными, добавляя им глубины и разнообразия, создавая неповторимые впечатления для всех фанатов.

Владислав Игоревич

Автор статьи: Владислав Игоревич

Дата публикации: 9 августа 2024 года